Gérer les collisions avec Unity
Voici un script qui va vous permettre de revenir au menu principal lorsque vous vous entrez en collision avec un ennemi ou de l’eau si le personnage ne sait pas nager, par exemple.
Il vous faudra donc appliquer ce script au format Javascript sur l’ennemi en question.
#pragma strict
function Start () {
}
function Update () {
}
// Destroy everything that enters the trigger function OnTriggerEnter (other : Collider) {
Application.LoadLevel ("menu"); }
Bonjour,
Il se trouve que j’ai déjà regardé beaucoup de sujets mais que je ne trouve pas ce que je cherche au sujet de la collision.. Actuellement, je réalise un jeu de labyrinthe. Mon personnage qui est un FPS avec une capsule collider ne détecte pas les murs du labyrinthe que j’ai créé sur Blender (donc c’est un .obj importé dans Unity). J’ai essayé de mettre un Mesh Collider sur mon labyrinthe, mais ça ne fonctionne pas, mon personnage traverse les murs… Comment faire ?
Je vous remercie d’avance.